0

Könyvajánló – Ready Player One

A Spielberg-rendezte, itthon holnap debütáló megfilmesítés alkalmából.

2044-et írunk, és a valóság elég ronda egy hely. Az emberiség nagy részéhez hasonlóan a gimnazista Wade Watts is azt a kiutat látja zord környezetéből, hogy bejelentkezik az OASIS-ba, a világméretű virtuális utópiába, ahol az avatárján keresztül mindenki szabadon tanulhat, dolgozhat, és szórakozhat. Ugyancsak az emberiség nagy részéhez hasonlóan Wade is arról álmodozik, hogy ő találja meg elsőként a virtuális világ elrejtett kincsét. A szimuláció tervezőjeként ismert James Halliday ugyanis ördögi feladványt hagyott maga után, amelynek leggyorsabb megfejtője szédületes vagyonra és hatalomra tehet szert.

A Halliday által kifundált feladatok sikeres teljesítéséhez a popkultúra megszállott ismeretére van szükség, Wade pedig éppúgy otthon van a Gyalog galoppban, mint a Pac-Manben, a Rush életművében vagy az animékben. Amikor a tizennyolc éves srác hosszú évek kitartó munkája után megoldja az első feladványt, hirtelen a figyelem középpontjába kerül, és ez életveszélybe sodorja. Egyes játékosok ugyanis még a gyilkosságig is hajlandóak elmenni a mesés nyeremény megszerzéséért.

Ernest Cline első regénye a 2011-es megjelenést követően megkapta a rangos Prometheus-díjat, és mostanra a popkulturális irodalom egyik legfontosabb kortárs művévé vált. Több millió példányban adták el, világszerte óriási rajongótábora van, és elkészült belőle már a nagyköltségvetésű film is: Steven Spielberg rendezésében 2018 márciusában mutatják be a hazai mozik. (Forrás)

A könyvről kritika itt, ízelítő itt olvasható.

Ernest Cline: Ready Player One, fordította: Roboz Gábor, Agave könyvek, 464 oldal, 2015, 3780 Ft

1

VR rövidfilmet készít Inarritu

inarrituNégy éves fejlesztés után Alejandro G. Inarritu rendező belevághat virtuális a valóságban játszódó rövidfilmjébe. A Legendary finanszírozza a tervezetet és a Lucasfilm új divíziója, a ILMxLAB segít a karakterek és a világ megjelenítésében.

Inarritu ismét együtt dolgozhat Emmanuel Lubezki operatőrrel, de mindkettejük számára teljesen új lesz ez a technika, de a Legendary bízik benne, hogy a kísérletezés sokat dob a virtuális világ megismerésén

A sztori egyébként a mexikói és az amerikai határon átkelő menekültekről és bevándorlókról szól.

1

Az Annapurna megnyittotta a Virtuális Valóság részlegét

annapurna

Az Annapurna Pictures bejelentette, hogy létrehozzák a vállalat Virtuális Valóság divízióját. A részleg a VRSE.farmmal közös társulás, Chris Milk szakemberrel közösen fejleszti és egyengeti a VV-t. Az Annapurna a látnoki képességű filmkészítőknek ad esélyt arra, hogy a Virtuális Valóságot vizsgálják és kitolják annak határait, úgy, hogy a történetmesélés is fontos szerepet kap.

A VRSE.farm gondoskodik a hang és videó technológia határait feszegető berendezésekről, szakemberektől és stábról, hogy a kiválasztott filmkészítők tesztelhessék az új ötleteteket, ők lehetnek egy új korszak úttörői.

A közleményben leírják, hogy fizikailag és érzelmileg is részesei lehetünk a történetben. Ha éppen egy szikla tetején állsz, konkrétan úgy is érzed, hogy ott vagy és ha letekintesz szédülni kezdesz. A VR-ben hatalmas lehetőségek vannak és nem csak egy bizonyos korosztályra koncentrálnak, hanem fiatalok és idősebbek is ugyanúgy élvezhetnék a filmek összes pillanatát.

A Sundance-en hamarosan leadják az Evolution of Verse dokumentumfilmet, amely nagyobb betekintést enged az Annapurna terveibe.