Az alábbi sajtóközleményt kaptam a Comprad Kommunikációs Ügynökségtől
GENF, 2010. június 15 . – A HP technológia erejét és a DreamWorks kreativitását ötvözve született meg a Shrek sorozat utolsó részének, a „Shrek a vége, fuss el véle” 3D-s változata, amelyet a nyáron mutatnak be az európai mozik.
A nézők látványos 3D-ben láthatják a zöld ogre sereget, táncoló boszorkányok százait és az ismert Shrek szereplőket. A film technikai újdonságai részben a HP-nak köszönhetőek – ez a fejlődő technika a Shrek sorozat egészében megjelent már, az első filmtől kezdve. A negyedik Shrek filmben használt technológiák: HP Z800 Workstations, HP ProLiant blade servers, HP Halo Telepresence Solutions, HP StorageWorks Enterprise Virtual Array, HP StorageWorks X9000 Network Storage Systems és HP DreamColor displays.
„A DreamWorks stúdióban évente két vagy három 3D-s filmet készítünk, azzal a céllal, hogy a közönség minél magasabb szintű élményben részesüljön minden egyes új filmmel” – mondta Ed Leonard, a DreamWorks Animation technológiai vezérigazgatója. „A HP segít a célunk elérésében, azáltal, hogy a filmkészítőknek biztosítják a legjobb eszközöket és termékeket. A technika így segíti a megvalósítást… és nem gátolja azt.”
„A DreamWorks szereti a technológia határait feszegetni, azért, hogy új utakra vihesse a nézőket” – mondta Kobi Elbaz, a HP Személyi Számítógépek Divízió ügyfél megoldások EMEA régióért felelős igazgatója. „A HP a folyamatos kutatás-fejlesztés elkötelezettje, annak érdekében, hogy a DreamWorks-höz hasonló ügyfeleit olyan technikai korlátokat áttörő újdonságokkal láthassa el, amelyek lehetővé teszik például egy újgenerációs film elkészítését.”
A DreamWorks Animation munkatársai a HP Z800 munkaállomás segítségével terveztek meg a filmben a szereplőktől a fényekig mindent. A DreamWorks tapasztalatai alapján, a HP Z800 munkaállomás jelentősen gyorsabb, mint az elődei.
Olvasd tovább
A képregényhősök időről időre ellátogattak a vászonra és a tévébe, ezen művek többsége egy ideig a gagyi kategóriába sorolható, látszott rajtuk, hogy fillérekből gazdálkodhattak a készítők és nem is voltak kreatívak a forgatás alatt, bár azért voltak olyan alkotások, amelyek nagyobb rajongótábort tudhattak maguk mögött (pl. a Hulk sorozat vagy az Adam West főszereplésével készült Batman széria). A youtube tele van olyan Pókember jelenetekkel, ahol a főhős többet rohan, mint hálóhintázik, illetve a falmászás is elég nevetségesen lett megoldva, a bunyós jelenetek pedig a vicc kategóriába sorolhatóak. A 70-es években a DC egyik nagy alakja, Superman érkezett a mozikba, ám a nagy siker után a stúdiók továbbra sem láttak hozzá, hogy a képregényfigurák köré filmet kanyarintsanak. Tim Burton Batmanje sem hozott változást, a trükktechnika fejlődésével viszont a 90-es évek közepétől a stúdiók bátrabban nyúltak a képregényekhez. Az alábbi irományban néhány olyan film megvalósításáról esik szó, amely a Marvel „grafikus novellájában” látható/olvasható hőst tették a középpontba. Az irományban csak nagyvonalakban, röviden írom le az előkészületeket (tehát több dolog is kimarad). 
